Ich muss einen Client in C++ schreiben, die gepackte Struktur an den Server senden würde. Der Server muss in C# geschrieben sein. Ich verstehe nicht, wie man es in C# umwandelt. Vielleicht werden Sie einen besseren Weg vorschlagen, dies zu tun.So senden Sie eine gepackte Struktur in C++ und erhalten Sie in C#
Zum Beispiel:
typedef struct StudentInfo
{
char Name[50];
unsigned int Age;
char Group[10];
}__attribute__((packed));