Hat jemand über Jos Stam's Stable Fluids gelaufen oder ein Beispiel dafür, aber in 3D? Ich muss eine 3D-Version davon in OpenGL verfolgen, hatte aber eine schreckliche Zeit damit. Gibt es dafür ein Beispiel in openGL/C/C++?Stabile Flüssigkeiten in 3D Beispiel
Antwort
Dies ist die beste Information, die ich über die Lösung der Navier Stokes equitation (gesucht etwa 6 Monaten): link text. Es erklärt jeden Teil des Equitation Solver auf die einfachste Weise, die ich je gefunden habe. Ich habe mich nicht intensiv mit Jos Stams Papier beschäftigt, aber es scheint auf dieser Art zu beruhen.
Allerdings ist der Link, den ich gepostet habe, auch in 2D, aber da der Code so einfach ist, sollte es kein Problem sein, eine (oder noch mehr xD) zusätzliche Dimension hinzuzufügen.
Edit: Ich habe gerade festgestellt, dass der Vortrag, den ich verlinkt habe, von Jos Stam gehalten wurde :). Es ist eine kleine Welt. Trotzdem ist das Gespräch besser dokumentiert als das pdf, also hoffe ich es hilft.
Obwohl diese Antwort ein paar Jahre zu spät kommt, kann es immer noch nützlich sein:
3D-Implementierung hier: http://graphics.ethz.ch/teaching/former/imagesynthesis_06/miniprojects/p3/
Eine weitere 3D-Implementierung: https://code.google.com/p/smoke3d
Auch hat diese These Quellcode an das Ende (Bongart, Robert) http://www.nada.kth.se/utbildning/grukth/exjobb/rapportlistor/2007/rapporter07/bongart_robert_07018.pdf
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Auf welche Probleme stoßen Sie? –
"Stabile Flüssigkeiten"? [Dies?] (Http://www.dgp.toronto.edu/people/stam/reality/Research/pdf/ns.pdf). – genpfault
Ja, das nur in 3D. Ich habe viele 2D-Beispiele gesehen, aber keine voll funktionsfähigen 3D-Beispiele. Nur neugierig, ob noch jemand daran arbeitet. Scheint mehr auf der Forschungsseite der Dinge zu sein, denke ich. –