2017-03-05 2 views
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Ich benutze diesen Code.aber pdfDocumentRef3 kommt nil. so dass es zusammenbricht. Bitte lassen Sie mich wissen, wo ich falsch mache. lassen cachesDirectoryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains (.cachesDirectory, .userDomainMask, true) [0] lassen filePath1 = "(cachesDirectoryPath)/ShowPdf_ (self.airportMainId) .pdf" lassen filePath2 = „(cachesDirectoryPath)/ImagePdf_ (self.airportMainId) .pdf lassen filePath3 = cachesDirectoryPath.appending ("/ Combine_ (self.airportMainId) .pdf")Wie füge ich eine pdf-Datei in eine andere PDF-Datei in swift 3.0 ein?

self.mergeTwoPDF (filePath1: filePath1, filePath2: filePath2, combinePath: filePath3)

func mergeTwoPDF(filePath1: String, filePath2: String, combinePath: String) { 

    let pdfURL1 = NSURL(fileURLWithPath: filePath1) 

    let pdfURL2 = NSURL(fileURLWithPath: filePath2) 

    let pdfURL3 = NSURL(fileURLWithPath: combinePath) 

    let pdfDocumentRef1 = CGPDFDocument(pdfURL1 as CFURL) 

    let pdfDocumentRef2 = CGPDFDocument(pdfURL2 as CFURL) 

    let pdfDocumentRef3 = CGPDFDocument(pdfURL3 as CFURL) 

    let numberOfPages1 = pdfDocumentRef1!.numberOfPages 

    let numberOfPages2 = pdfDocumentRef2!.numberOfPages 

    let writeContext = CGContext(pdfDocumentRef3 as! CFURL, mediaBox: nil, nil) 

    var page: CGPDFPage? 
    var mediaBox: CGRect 
    for var i in 0..<numberOfPages1 { 
      page = pdfDocumentRef1!.page(at: i) 
      mediaBox = page!.getBoxRect(.mediaBox) 
      writeContext!.beginPage(mediaBox: &mediaBox) 
     writeContext!.drawPDFPage(page!) 
     writeContext!.endPage() 
    } 
    for var i in 0..<numberOfPages2 { 
     page = pdfDocumentRef2!.page(at: i) 
     mediaBox = page!.getBoxRect(.mediaBox) 
     writeContext!.beginPage(mediaBox: &mediaBox) 
     writeContext!.drawPDFPage(page!) 
     writeContext!.endPage() 
    } 

    writeContext!.closePDF(); 
} 

Antwort

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pdfDocumentRef3 ist null, weil die Datei nicht existiert

Sie sollten verwenden:

UIGraphicsBeginPDFContextToFile(combinePath, CGRect.zero, nil) 
let writeContext = UIGraphicsGetCurrentContext() 
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