Zur Zeit habe ich ein kleines Problem. Der unten stehende Code gibt eine dreieckige Ebene über meinem TableViewHeader aus, aber ich möchte die Schnittrichtung des Bazier-Pfads umkehren.UIBezierPath Dreieck umgekehrt
Code:
let cutDirection = UIBezierPath()
cutDirection.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: headerRect.width, y: 0))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: headerRect.width, y: headerRect.height))
cutDirection.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: headerRect.height - headerCut))
newHeaderLayer.path = cutDirection.cgPath
Ausgänge:
Ergebnis Wen ich suche:
Danke für jede Hilfe!
Kevin.
Was ist Ihre Frage? – rmaddy
@rmaddy Ich wollte die Schnittrichtung umkehren. Es wurde bereits behoben! –
Was Sie wollten, war klar. Aber deine Frage war nicht. – rmaddy