Ich verstehe nicht wirklich, wie Content-Importeur/Prozessor in XNA funktioniert.Wie schreibt man einen einfachen .txt-Content-Prozessor in XNA?
Ich brauche eine Textdatei (Content/levels/level1.txt) des Formulars zu lesen:
x x
x x
x x
wo x die nur ganze Zahlen sind, in einen int [,] Array.
Irgendwelche Tipps zum Schreiben eines einfachen .txt-Importers ??? Durch die Suche nach google/msdn habe ich nur .x/.fbx Dateiimporteure gefunden. Und sie scheinen zu kompliziert.
Warum kann ich es in Content-Ordner? Ich habe es dort eingefügt und "Copy if neuher" ausgewählt und kann es mit "Game.Content.RootDirectory" + "levels/level1.txt" laden. – drozzy
Danke, das funktioniert! Chad schrieb die Antwort aus, also gebe ich es ihm – drozzy