Ich möchte eine Bilddatei (.bmp) in einer Win32-Anwendung laden, aber ich möchte nicht die Standard-LoadBitmap/LoadImage von Windows-API verwenden: Ich möchte es laden ein Puffer, der bereits im Speicher ist. Ich kann ein Bitmap einfach direkt aus einer Datei laden und auf dem Bildschirm ausdrucken, aber dieses Problem macht mich fest.Win32 C/C++ Bild aus dem Speicher laden
Was ich suche, ist eine Funktion, die wie folgt funktioniert:
HBITMAP LoadBitmapFromBuffer(char* buffer, int width, int height);
Hallo, ich bin Java-Entwickler, aber in meiner Anwendung muss ich auch Bild von C++ laden und ich weiß nicht, wie es geht. Ich forsche im Internet so lange, kann es aber immer noch nicht bekommen. also bitte geben sie ihren ganzen code an ich habe es dringend benötigt. Bitte – Jony