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Wie randomisieren Spiel AObject wie U-Bahn-Münzen in der EinheitWie Spiel AObject wie U-Bahn-Münzen in der Einheit
void Start() {
game_over.text="Game Over";
Ethan = GameObject.Find ("Ethan");
coin = GameObject.Find ("coin");
Vector3 position = new Vector3(Random.Range(15, 500), 0, Random.Range(10, 50));
for (int i=0; i< Random.Range(10,555); i++) {
Instantiate (coin, position, Quaternion.identity);
}
Gibt es hier eine Frage? –
Soweit ich das beurteilen kann, denke ich, ist dies eine Art Tutorial? Ich kann hier keine Frage sehen. – Tom
Sie können diesen Ausdruck "Random.Range (10.555)" nicht innerhalb einer Foreach setzen. Sie müssen HowMany = Random.Range (10.555) sagen und DANN das "HowMany" innerhalb des Vergleichs verwenden. – Fattie