2017-01-21 3 views

Antwort

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Alles, was Sie tun müssen, ist ein SKAction.removeFromParent() erstellen und am Ende Ihrer Sequenz aufrufen!

let delete = SKAction.removeFromParent() 

let sequence = SKAction.sequence([movesAround, fadesOut, delete]) 
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Oh danke! wusste nicht, dass es existiert –

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Awesome! Du wirst feststellen, dass du das oft benutzt! würdest du bitte meine antwort richtig markieren? – Dan

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