2016-03-29 6 views
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Ich habe überprüfen und Libevent installiert ist, ist GCC installiert. LLVM ist aktualisiert. Das Ausführen von Crystal Play funktioniert und stürzt dann mit dem folgenden Fehler ab. Ich kann die Ausgabe von localhost sehen. Aber es wird versuchen, den Code auszuführen, dann wird es abstürzen.Fehler beim Ausführen von Crystal Play

Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk/usr/include/c++/4.2.1 
Apple LLVM version 7.3.0 (clang-703.0.29) 
Target: x86_64-apple-darwin15.2.0 

    CPUs-MacBook-Air:~ cpu$ crystal play 
Listening on http://localhost:8080 
ld: library not found for -levent 
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 
Error: execution of command failed with code: 1: `cc -o "/Users/cpu/Documents/homebrew/.crystal/crystal-run-play-1-1.tmp" "${@}" -rdynamic -lssl -lcrypto -lz /usr/local/Cellar/crystal-lang/0.14.2/src/ext/libcrystal.a -levent -lpcre -liconv -lgc -lpthread -ldl` 
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Was ist der Code Sie versuchen, auf dem Spielplatz zusammenstellen? Kannst du es überhaupt außerhalb des Spielplatzes zusammenstellen? –

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@BrianJCardiff Ich habe es funktioniert. Es war die Xcode-Befehlszeilenwerkzeuge. Mach weiter so! – codedownforwhat

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