Ich bin neu bei WPF und ich versuche etwas zu lernen. Mein Problem ist: Ich brauche alle zu binden, die ich auf eine Looping-Animation wollen ...Bind Controls Standalone-Animationen
Beispiel:
<Window x:Class="Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<StackPanel>
<Slider Visibility="Hidden" Minimum="0" Maximum="100" Height="22" Margin="73,40,105,0" Name="Slider1" VerticalAlignment="Top" Value="0">
<Slider.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Slider.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="Slider1"
Storyboard.TargetProperty="Value"
From="0" To="100" Duration="0:0:5"
AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Slider.Triggers>
</Slider>
<Slider Minimum="0" Maximum="100" Height="22" Margin="72,98,106,0" Name="Slider2" VerticalAlignment="Top" Value="{Binding ElementName=Slider1, Path=Value}"/>
<Button Width="{Binding ElementName=Slider1, Path=Value}"></Button>
</StackPanel>
Slider1 versteckt und wirken als Quelle für Slider2 und Button. Wie ein eigenständiger Oszillator. Ich brauche eine Möglichkeit, Slider1 zu eliminieren und direkt an eine Standalone-Animation zu binden, die eine Schleife bildet. Es ist möglich? Vielen Dank im Voraus :)