Ich versuche einige sehr einfache Zeichnungen zu machen, aber ich kann nicht das Ergebnis bekommen, das ich brauche.drawRect, fillRect, scale stimmt nicht überein
/* Draw Title Bar */
int w = window.getWidth();
int h = 10;
g2d.setColor(Color.blue);
BasicStroke stroke = new BasicStroke(1.0f,BasicStroke.CAP_BUTT,
BasicStroke.JOIN_MITER);
g2d.setStroke(stroke);
g2d.fillRect(window.getX(),
window.getY(), w, h);
/* Draw Window Border */
g2d.setPaint(Color.blue);
g2d.drawRect(window.getX(),
window.getY()+h,
window.getWidth(),
window.getHeight());
g2d.setColor(Color.red);
g2d.drawLine(window.getX(), 50, window.getX()+window.getWidth(), 50);
Mit g2d.scale(2.0, 2.0)
das Ergebnis wie folgt aussieht:
Es ist nicht richtig Schlange. Mit scale = 1.0 ist es korrekt auf der linken Seite, aber es ist auf der rechten Seite. Ist das ein Problem der Skalierung? Ich weiß, dass die Kanten von fillRect und drawRect x+w+1
/x+w
sind, aber selbst wenn Sie daran anpassen, wird es immer noch nicht richtig ausgerichtet.
Wenn Sie fancy neue Striche verwenden wollen, gehen Sie damit um – gpasch
1) Für bessere Hilfe, früher, ein [MCVE] oder [Kurze, selbständige, korrekte Beispiel] (http://www.sscce.org/) . 2) Zeigen Sie eine Zeichnung oder ein Bild des beabsichtigten Ergebnisses. –