Wie erreiche ich unter Ziel in C++ Sprache. Mein Ziel ist es, eine Eingabequelle (eine Struktur) in einem Konstruktor (oder einer anderen Methode derselben Klasse) zu definieren und in einer anderen Methode auf die Verarbeitung zuzugreifen. Für ZB:In C++ Zugriff auf den Wert der statischen lokalen Variablen zwischen den Klassenmethoden
#include "iostream"
class A
{
public:
struct source{ //input source
char* input;
unsigned int result;
};
A(); //constructor
~A(); //destructor
void process();
};
A::A()
{
//static local input source
static const source inp[2] = { {"input1", 2}, {"input2", 3} };
}
void A::process()
{
//The value of static structure "inp" initialized in constructor is to be
// read here.
// Say I want to print the "result"
std::cout << "input1 result" << inp[0].result; //should print 2
std::cout << "input2 result" << inp[1].result; //should print 3
}
Alle alternativen Ansatz Sitzung über Ziel ist höchst willkommen. Vielen Dank im Voraus für die Hilfe.
Kurz gesagt, man kann es nicht. –
Das scheint ziemlich albern. Warum nicht eine normale, stateful Klasse haben? –
Machen Sie ein Klassenmitglied ein, anstatt es in den Konstruktor einzufügen. Mitglieder können statisch const sein. – Unimportant