1) Wenn ich für einen Server nativen IOS-Client zu entwickeln, die SignalR verwendet, kann ichKunden für signalR in nativer iOS- und Android-
SocketRocket oder UnittWebSocketClient verwenden?
2) Die Client-App verwendet keinen Browser, ist das wichtig?
3) Wie unterscheidet sich SignalR von Superwebsocket oder Microsofts Websocket in .net 4.5? Unterstützen nicht alle von ihnen rfc6455 protokoll?
+1 Wir verwenden diese Bibliothek in einem Projekt im Moment und haben bisher gute Erfahrungen damit gemacht –
Danke @BenClayton für die Eingabe. Da es schon eine Weile her ist, seit du das gepostet hast, dachte ich daran, nach einem Update zu fragen. Hattest du jemals so schlechte Erfahrungen damit? – CoderKK
Hey @CoderKK. Es gab eine Weile, wo es zusammenbrach, als der Strom am anderen Ende "falsch" geschlossen wurde, aber für den Moment arbeitet die App noch mehr als zwei Jahre später. –