Ich versuche, eine OpenGL ES-Demo-App auf Windows mit Mesa zu erstellen. Ich bin verwirrt über die EGL-Seite der Dinge.Hilfe mit einfacher MESA OpenGL ES App bitte?
Wenn mein Projekt verlinkt, kann es eglTerminate() (und andere EGL-Funktionen) nicht finden.
Ich habe für eine libEGL.lib-Datei überprüft, aber ich habe keine. Muss ich den src \ egl Code auch in eine Bibliothek einbauen?