Ich verwende derzeit Realm Swift 1.0.1.Do Realm schreibt Kaskade?
Angenommen, Sie haben einen Realm Object
, die einen anderen Realm Object
als Eigenschaft hat, etwa so:
import RealmSwift
class Car: Object {
dynamic var id = 0
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
dynamic var model = ""
}
class Garage: Object {
dynamic var id = 0
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
dynamic var carStored: Car?
}
Wenn Sie dann neue Car
und Garage
Objekte erstellen, mit der Car
eine Eigenschaft des Garage
sein ... aber nur schreiben die neuen Garage
zum Realm
, wie so ...
let teslaCar = Car()
teslaCar.id = 1
teslaCar.model = "Tesla"
let myGarage = Garage()
myGarage.id = 1
myGarage.carStored = teslaCar
let realm = try! Realm()
try! realm.write {
realm.add(myGarage, update: true)
}
... wi ll die Schreibkaskade, und speichern Sie auch die teslaCar
zu Realm
sowie myGarage
?
Die Realm Swift schreiben docs: https://realm.io/docs/swift/latest/#writes