In meiner App habe ich einen Timer, der herunter zählt, und wenn es anhält, wird ein Bild angezeigt und ein Ton wird abgespielt.Kurzer Sound am Timer-Ende?
Der Ton wird wie folgt geladen:
NSString * path = [[NSBundle main] pathForResource: @ "schreien" ofType: @ "wav"]; AudioServicesCreateSystemSoundID ((CFURLRef)) [NSURL fileURLWithPath: Pfad], & soundID);
Und wie diese auf Timer Ende gespielt:
AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
Mein Problem ist, dass der Sound nicht rechtzeitig gespielt wird. Obwohl die Sound-Instanz vor dem Bild aufgerufen wird, erscheint das Bild vor dem Sound. Dies tritt nur beim ersten Mal auf, wenn der Sound abgespielt wird. Der Sound wird in die viewDidLoad-Methode geladen.
Gibt es einen besseren Weg, oder was mache ich falsch?
Dank ...
vielleicht, weil ich 3.0 Beta 2 laufen lasse? Denn nach einem Neustart läuft es gut ... –
Für solche Timing-Probleme bevorzuge ich Gerätetests. Der Simulator ist in solchen Fällen nicht immer genau. – Jab
Ja, es ist Gerät testen mit Beta 2 ... Ich stimme dem Simulator Teil .. –