2017-10-18 1 views
1

Ich bin neu mit Visual Studio. Alle Hilfe sind willkommen.Visual Studio 2017 Hololens Fehler CS0246 "Der Typ oder Namespace Name 'UnityPlayer' konnte nicht gefunden werden"

Ich baue eine sehr einfache Szene, nur ein Würfel in hololens mit unity3d anzuzeigen. Von der Einheit gibt es kein Problem, Tutorial Schritt für Schritt vorgesehen. Wenn die SLN-Datei in Visual Studio geöffnet wird, wird dieser Fehler angezeigt.

mit Unity 5.6.4f1 und Visual Studio 2017 15,3

ich diesen Fehler. "Der Typ oder Namespace-Name 'UnityPlayer' konnte nicht gefunden werden" und einige weitere ähnliche wie in der Abbildung unten.

Error list

Ich habe einige Dinge in ähnlichem Problem erwähnt versucht, dass ich gegoogelt habe.

  • i verwendet x86 build, versucht ARM bauen, Debug, Release alle gleich
  • versuchte 5.4.0 Einheit, 5.5.0, 5.6.2, 5.6.3
  • Doppel triple überprüfen die Build-Einstellungen in Einheit mit der Einheit
  • Spiel Entwicklung
  • geprüft Fenster 10 sdk installiert ist (bereits installiert 10.0.10240, 10.0.10586, 10.0.14393)
  • Visual Studio 2015
  • Herabstufung vis versucht Studio ual zu 2017v15.2 und 2017v15.0
  • bekam neuesten net framework
+0

Es klingt wie Sie etwas falsch mit Ihrem Build-Einstellungen in der Einheit haben können, können Sie ein Bild von Ihrer Build-Einstellungen teilen? –

+0

Danke für das Kommentieren, ich habe es schon mit der spezifischen Version arbeiten Sergio wies darauf hin. anscheinend wurde sogar die neueste Version der Einheit problematisch. Danke trotzdem. Prost! –

Antwort

0

Verwenden Unity 2017.1.0p5 und dauerte Version von VS2017.

Einheit haben einen Fehler bei ältesten Versionen, nachdem die neuen Updates von VS

+0

5.6.4f1 lebe nur gestern, und ich benutze auch neueste VS2017. trotzdem lass es mich versuchen und ich werde mit dem Ergebnis zurückkommen. Vielen Dank! –

+0

Danke! Es klappt. –

Verwandte Themen