Ich muss Szenen wechseln, während der Spieler eine beliebige Taste drückt. es hat perfekt funktioniert, aber wenn ich addForce
in Y
Achse und Szene ändern, beginnt die geladene Szene mit none
Taste gedrückt.Verlorene Informationen zwischen Szenen
Resümee: Ich gehe und kollidieren in gameobject
und Szenenwechsel, die nächste Szene mit dem Charakter zu Fuß starten, wenn ich springen und kollidieren in gameobject
und Szenen ändern, wird die nächste Szene stern weiß Charakter gestoppt.
Entschuldigung für die Menge an Informationen. Ich benutze DontDestroyOnLoad, und ich habe einen einfachen Zeichen-Controller, ich habe versucht input.getKey, input.getAxis aber nichts hat funktioniert. Ich kann keine neue Kraft in der zweiten Szene hinzufügen, denn wenn der Spieler aufhört, die Taste zu drücken, sollte die Kraft aufhören –
Nun, dann musst du wahrscheinlich neue Kraft hinzufügen oder Szenen nicht ändern .. –
Ich habe meinen Kommentar geändert –