Ich frage mich nur, ob C++ in C# ein Standard-Äquivalent von Vector2/3/4 (Strukturen, denke ich?) Hat?Gibt es ein Standard-C++ -Äquivalent von C# 's Vector3?
Edit: Zur Verdeutlichung eines XNA C# Vector2/3/4 "Strukturen" (Ich bin nicht ganz sicher, was sie sind) im Grunde hält 2, 3 oder 4 Float-Werte wie ein struct in C++ wie folgt definiert:
struct Vector3
{
float x, y, z;
};
Ich habe im Grunde nur diesen Code in C++ verwendet, aber ich hatte auf eine Standardalternative gehofft und konnte keine finden.
Wenn Sie Fragen wie diese stellen, müssen Sie erklären, was ein Vector2 ist - viele C++ - Programmierer wissen wenig über C#. –
Ah, ich werde es bearbeiten - Entschuldigung, ich hatte nicht darüber nachgedacht, aber ich hätte es tun sollen. –