Ich versuche, ein MenuItem-Objekt mit einer variablen Menge zu einem Menu-Objekt zur Laufzeit hinzuzufügen. Wenn mein Spiel startet, weiß ich nicht wirklich, ob mein Menü 2 oder 5 Elemente enthält.Hinzufügen von cocos2d-Menüelementen zur Laufzeit
for (MyItem* item in myItemCollection)
{
MenuItemImage* menuItem = [MenuItemImage itemFromNormalImage:@"MenuItem.png" selectedImage:@"MenuItemSelected.png" target:self selector:@selector(options:)];
}
Wie füge ich jetzt die MenuItems zu einem Menu-Objekt hinzu. Mit addChild bekomme ich eine Ausnahme und ich kann online keine Lösung finden.
Auch eine Nebenfrage: Wenn ich meine MenuItems auf diese Weise hinzufügen kann. Wie kann ich meine MenuItems zurückholen und das angezeigte Bild ändern?
Danke, war das Problem, dass ich brauchte, um das Menü mit mindestens einem Element zum init, bevor ich die addChild Methode auf sie nutzen könnten. Nach ein paar Recherchen habe ich es herausgefunden. –