2017-03-25 2 views
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Ich bin neu in Unity. Ich lade die .dae-Modelldatei in Unity. Mein Modell besteht aus zwei Teilen. Wenn ich das Modell von einer Seite sehe, erscheint der eine Teil und der andere nicht und wenn ich das Modell rotiere, erscheint der andere Teil und der erste nicht.Unity3d-Modell wird nicht eindeutig geladen

Ich bin nicht sicher, ob es ein Normalen Problem oder ein anderes Problem ist.

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Normale scheinen in der Tat umgekehrt. Wenn Sie im Inspector das Modell in Ihrem Projektordner auswählen, welchen Parameter haben Sie für die Normalen gewählt? "Importieren" oder "Berechnen"? Überprüfen Sie auch Ihre Normalen in Ihrer 3D-Modellierungssoftware. – Hellium

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Danke für Antwort Parameter für normal ist Import in unity3d –

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Haben Sie versucht, es für "Berechnen" zu ändern? – Hellium

Antwort

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Das Problem mit sich, dass die Reihenfolge der Eckpunkte in jedem Dreieck verschieden ist von einer Seite auf die andere.

Normals and their correspondence with vertex rotation

Um dies zu beheben, die Sie in Ihrer 3D-Modellierung Anwendung und wählen Sie eine Funktion, deren Wirkung auf die Normalen umkehren eine Hälfte des Modells wählen sollen.

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Danke für Ihre Antwort kann ich Ihnen meine .dae Datei senden –

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Entschuldigung, ich habe nicht das erforderliche Programm, um dies zu beheben –