2017-01-27 5 views
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Funktioniert Multipeer unter iOS 10? Wir verwenden es auf Wifi und erhalten gelegentlich keine Fehlermeldung und danach verbinden sich die Geräte nicht mehr. Wir müssen die App neu starten, damit sie sich erneut verbinden können. Dies ist fast ein Showstopper-Fehler für unser Projekt, da sobald dieser Fehler auftritt, die Anwendung nicht mehr funktioniert und die Geräte überhaupt keine Verbindung mehr herstellen. Wir verwenden das neueste iOS 10.2. Bitte lassen Sie uns wissen, falls es eine Problemumgehung für dieses Problem gibt. Jede Hilfe wird sehr geschätzt.IOS 10 Multipeer

2016-12-23 08:31:27.980778 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect]. 
2016-12-23 08:31:27.982179 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect]. 
2016-12-23 08:31:27.985532 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect]. 
2016-12-23 08:31:27.986003 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect]. 
2016-12-23 08:31:27.986351 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect]. 
2016-12-23 08:31:28.373599 RestKit[313:19758] disconnected to central 
2016-12-23 08:31:29.440309 RestKit[313:14524] [MCNearbyServiceBrowser] Peer [central,40A4EC6F] error in connectedHandler [Unable to connect]. 

Antwort

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es funktioniert gut mit dieser Version kein Problem gefunden.

Mario

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Wenn Sie die Konsole während der Ausführung von Multipeer beobachten, wird jedoch eine Reihe von Verbindungsfehlern gemeldet, die für jemanden, der mit dem Framework nicht vertraut ist, störend sein können. Sie sind ein normaler Teil davon, wie Multipeer kontinuierlich Ad-hoc-Bluetooth/WLAN-Netzwerkverbindungen aushandelt. – jglasse

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Multipeer oft Verbindung Ausfälle berichten, aber auch weiterhin wie angekündigt arbeiten. Dies ist schon lange vor iOS 10 der Fall und ist der Preis für die Arbeit mit einem abstrahierten High-End-Framework, das die Implementierungsdetails von Bluetooth, Bonjour und Peer-to-Peer-Netzwerken verbirgt, die alle unter der Haube verwendet werden.

Wenn Sie eine feinere Steuerung wünschen, können Sie immer niedrigere Frameworks verwenden und die Netzwerkprobleme selbst verwalten.