Ich schreibe einen Server, der unter anderem ständig Daten in verschiedenen Multicast-Adressen senden muss. Die Pakete, die gesendet werden, können von einer Clientseite (einer App) empfangen werden, die zwischen den erwähnten Adressen wechselt.So implementieren Sie Multicast-Sockets in swift?
Ich benutze Perfect (https://github.com/PerfectlySoft/Perfect) zum Schreiben der Server-Seite, hatte jedoch kein Glück mit dem Perfect-Net-Modul noch mit CocoaAsyncSocket. Wie kann ich sowohl den Sender als auch den Empfänger mit swift implementieren? Irgendein Schnipsel wäre wirklich nützlich.
Ich habe gelesen über Multicasting und wenn es um den Empfänger geht, habe ich festgestellt, dass in den meisten Sprachen (dh Java oder C#) der Empfänger oft eine Port-Nummer und eine Multicast-IP-Adresse angibt, aber wann ist die Verbindung mit dem Server hergestellt wird? Wann bindet der Socket an die reale Server-IP-Adresse?
Vielen Dank im Voraus