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Ich mache ein Blackjack-Spiel und es fällt mir schwer, ein Bild von den Karten zu bekommen, ohne "jedes einzelne Bild" hart zu codieren, um Werte zu übergeben.Ressourcenbilder dynamisch referenzieren
aktuelle Code (nicht gewünscht, aber funktioniert):
Public Function Return_Card(CardVal As String, CardSuit As String) As Image
If CardVal = "Ace" And CardSuit = "Clubs" Then
Return My.Resources.AceOfClubs
ElseIf CardVal = "Two" And CardSuit = "Clubs" Then
Return My.Resources.TwoOfClubs
ElseIf CardVal = "Three" And CardSuit = "Clubs" Then
Return My.Resources.ThreeOfClubs
' Need the other 49 cards to complete deck
End If
End Function
Wunsch Code:
Public Function Return_Card(CardVal As String, CardSuit As String) As Image
' Return any picture of a card based on what is being passed in CardVal and CardSuit
Return My.Resources.CardValOfCardSuit
End Function
Beule
Für so etwas wie ein Kartenspiel Sie nicht wollen, laden sie von Ressourcen immer und immer wieder: Jedes Mal, wenn Sie es tun, erstellt ein neues Objekt, was dazu führen wird, dass Ihre App ausläuft. Laden Sie sie aus einer ImageList oder laden Sie sie aus Ressourcen in ein Array und verwenden Sie dieselben Bilder immer und immer wieder. [Grobes Kartenspiel] (https://stackoverflow.com/a/26532939/1070452) – Plutonix
Versuchen Sie bitte nicht zu detailliert darüber zu gehen, wie ich meine Informationen speichern soll. Ich lege sie nach dem Erstellen der Objekte in ein Array. @Plutonix – Brandon