Ich versuche, eine Funktion aufzurufen, wenn mein UISwitch angetippt wird, ohne eine @ib-Aktion zu verwenden, aber ich habe Probleme, den richtigen Weg zu finden. Nichts scheint zu funktionieren wie ich versuche es zu nennen. Ich verwende alles über Code und Storyboard nicht so ein ib Eigenschaft verwendet, ist nicht wirklich eine Option ich werde diesenSo rufen Sie einen UISwitch touch ohne IBaction/InterfaceBuilder auf
zu verwenden versuche ich dies verwenden, aber halten den Fehler bekommen
endet mit abgefangene Ausnahme vom Typ NSException
func gameSwitchTapped(){
print("touched")
if gameMuteSwitch.isOn == true {
gameview.saveData.set(false, forKey: gameview.gameMuteKey)
} else {
gameview.saveData.set(true, forKey: gameview.gameMuteKey)}
}
Und an anderer Stelle:
gameMuteSwitch.addTarget(self, action: Selector(("gameSwitchTapped")), for: UIControlEvents.valueChanged)
Was genau haben Sie versucht haben? Aktualisieren Sie Ihre Frage mit relevanten Details/Code. – rmaddy
Ich habe versucht, den Touch-Standort des Benutzers durch touchesBegan zu verwenden, um zu sehen, ob ich überprüfen könnte, wann immer der Rahmen des Uiswitch berührt wird, die nicht mit vielen Variationen davon durch Berührungen begann –
Ich denke, Sie wollen 'action: #selector (gameSwitchTapped) ' –