Ich versuche, einige Phantasie Drehung (mit Tonhöhe) Animation auf der MapKit
machen. Mit diesem CodeiOS - MapKit Kamera Rotation Animation
func animateCamera() {
let newCamera: MKMapCamera? = mapView.camera
newCamera?.pitch = 90.0
newCamera?.heading = 180.0
newCamera?.altitude = 200.0
let camera: MKMapCamera? = mapView.camera
camera?.pitch = 0.0
camera?.heading = 360.0
camera?.altitude = 20.0
UIView.animate(withDuration: 3.0, delay: 0.0, options: ([.curveLinear, .beginFromCurrentState]), animations: {() -> Void in
self.mapView.setCamera(newCamera!, animated: true);
}, completion: {(_ finished: Bool) -> Void in
print("has not been interrupted : \(finished)")
})
UIView.animate(withDuration: 3.0, delay: 3.0, options: ([.curveLinear, .beginFromCurrentState]), animations: {() -> Void in
self.mapView.setCamera(camera!, animated: true);
}, completion: {(_ finished: Bool) -> Void in
print("has not been interrupted : \(finished)")
})
}
Aber wenn ich ausführen, um die Funktion schnappt er nur an die angegebene Position, Tonhöhe und Höhe OHNE Animieren. Was habe ich verpasst oder falsch gemacht?
Vielen Dank im Voraus!
Dank Reinier! –