In meinem Projekt bin ich Punktwolke erfassen und darauf basierend, ich eine binäre Maske erstellen, die ich auf das aufgenommene Bild von Tango Tablet Hauptkamera anwenden möchte, so dass das endgültige Bild ist ein Ausschnitt der erkannten Punkte der Punktwolke.Holen Sie sich Tango-Gerät Hauptkamera Bild in Einheit
Ich habe versucht, die Tango-Beispiele zu verwenden, um das Kamerabild zu bekommen, so dass weitere Nachbearbeitung gemacht werden kann, aber ich hatte keinen Erfolg. (Temporärer Hack enthält eine Kamera, um Textur zu rendern und dann einen Maskierungs-Shader auf den Render anzuwenden.)
Was ist die einfachste Methode, um das Hauptbild der Tango-Kamera in Unity zu erhalten?
überprüfen Sie meine Antwort in dieser Frage, könnte es für Sie hilfreich sein: http://StackOverflow.com/Questions/41176053/post-processing-effects-with-tango-camera –