2016-06-21 5 views

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Ich wollte das nur posten, falls jemand anderes die gleichen Probleme hat wie ich.

Ich fand dieses Tutorial: https://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Installation/Android_NDK#FreeType und folgte ihm. Dann kopierte ich den Ordner freetype, der in meinem Ordner jni in meinem Projekt erstellt wurde. Ich änderte dann die Android.mk-Datei in dem Ordner Freetype, um dies:

LOCAL_PATH := $(call my-dir) 

include $(CLEAR_VARS) 

LOCAL_MODULE := freetype 
LOCAL_SRC_FILES := lib/libfreetype.a 
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include/freetyp2 \ 
$(LOCAL_PATH)/include/freetype2/freetype \ 
$(LOCAL_PATH)/include/freetype2/freetype/config 

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) 

und meine lokalen Android.mk Datei diese haben:

LOCAL_C_INCLUDES := freetype/include/freetype2/ \ 
freetype/include/freetype2/freetype \ 
freetype/include/freetype2/freetype/config 
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := freetype 

Es dauerte eine Weile, aber es funktioniert endlich!