Ich versuche, mein Spiel auf einem Iphone 6. Build-Prozess ausgeführt wird, erfolgreich abgeschlossen, aber nach dem Spiel laden, erhielt ich folgende Fehlermeldung auf DisplayManager.mm Datei, Linie:return self [targetScreen ]! = null;App auf dem Splashscreen angehalten. EXC_BAD_ACCESS Erste Fehler
Thread 1: Fehler EXC_BAD_ACCESS (Code = 1, Adresse = 0xc).
DisplayManager.mm file is here. Ich sehe keinen Fehler im Debugger-Protokoll. Objective-C Automatische Referenzzählung ist auf YES eingestellt
Ich kann das Symbol auf meinem iPhone sehen, aber das Spiel stürzt nach dem Laden ab. Ich exportierte dieses Spiel von Unity 5.7 und ich bin mit auf XCode 7.3
Alle Empfehlungen sind willkommen, Dank
Aktualisieren Sie Ihre Frage mit dem entsprechenden Code. – rmaddy