Ich schreibe einen Web-Server als Universal Windows Platform App in C#. Hier ist mein Code so weit:Erstellen eines Webservers in C# UWP
sealed partial class App : Application
{
int port = 8000;
/// <summary>
/// Initializes the singleton application object. This is the first line of authored code
/// executed, and as such is the logical equivalent of main() or WinMain().
/// </summary>
public App()
{
StartServer();
}
private void StartServer()
{
StreamSocketListener listener = new StreamSocketListener();
listener.BindServiceNameAsync(port.ToString());
Debug.WriteLine("Bound to port: " + port.ToString());
listener.ConnectionReceived += async (s, e) =>
{
Debug.WriteLine("Got connection");
using (IInputStream input = e.Socket.InputStream)
{
var buffer = new Windows.Storage.Streams.Buffer(2);
await input.ReadAsync(buffer, buffer.Capacity, InputStreamOptions.Partial);
}
using (IOutputStream output = e.Socket.OutputStream)
{
using (Stream response = output.AsStreamForWrite())
{
response.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, World!"), 0, 1);
}
}
};
}
}
ich an den Server versucht, verbindet diese Adresse mit:
http://127.0.0.1:8000/C:/pathtohtmlfile/htmlfile.html
jedoch die Verbindungszeiten aus. Ich bin mir nicht sicher, ob es ein Problem mit dem C# -Code oder mit etwas anderem ist.
Haben Sie sich das angesehen: http://loopback.codeplex.com/? WinRT- und UWP-Apps verfügen über einen Loopback-Schutz und das Tool wird es für die angegebenen Apps entfernen. Vielleicht ist das was du brauchst. – Rafael
Loopback-Ausnahmen sind nur für Client-Sockets. –