Ich habe ein Spiel mit dem Libgdx-Framework erstellt und es vor einem Monat im Google Play Store bereitgestellt. Jetzt möchte ich es im Apple App Store bereitstellen, aber das libgdx-Wiki wird seit der Einstellung von RoboVM nicht auf die Bereitstellung auf dem iOS aktualisiert. Ich kenne die Intel Multi-OS-Engine, die angeblich eine Alternative zur Bereitstellung der libgdx-App für iOS ist, aber ich kann keine Tutorials oder Ressourcen für Anfänger finden, wie man sie einrichtet oder benutzt. Kann mir jemand klare Anweisungen geben, wie ich meine App auf iOS bereitstellen kann?Libgdx-Spiel auf iOS bereitstellen
PS: Ich habe einen gebrauchten iMac (4GB RAM, mit SSD) für diesen Zweck gekauft, da ich gehört habe, dass es eine Voraussetzung ist, einen OSX-Rechner zu haben, um eine iOS App zu machen.
Danke für die Hilfe! – Karan
@Abhishek Aryan Der Link, auf den Sie hingewiesen haben, sagt 'Dieser Abschnitt geht davon aus, dass Sie mit den grundlegenden Bereitstellungsschritten für iOS-Apps vertraut sind." Kennen Sie ein anderes Lernprogramm für Anfänger? – centenond
@centenond Sie können https://www.tutorialspoint.com/ios/ folgen, ansonsten sind viele andere Tutorials verfügbar [online] (https://www.google.co.in/?gfe_rd=cr&ei=c3swWciJHebs8Afl-5PADw#q = basic + entwicklung + von + ios + app + tutorial) – Aryan