Hallo Leute, ich fragte mich, ob ich ein bisschen Hilfe dabei bekommen könnte. Ich lerne Klassen in Python und versuche, es in mein aktuelles Projekt für Uni zu integrieren.Pygame | Bliteled Bild springt über den ganzen Ort springt
So unten ist der Code für die Klasse als-auch einige von ihm verwendeten Variablen
class Asteroid():
def __init__(self, char, startX, startY):
self.char = char
self.startX = startX
self.startY = startY
self.drawChar()
def drawChar (self):
self.space = pygame.image.load (self.char)
self.space = self.space.convert_alpha()
gameDisplay.blit(self.space,
(random.randint(0,display_width),
random.randint(0,display_height)))
Grundsätzlich ist dieser Klasse alle Daten enthält ich brauche ‚Asteroids‘ laden in.
unten ist Teil des Haupt Code, in dem die Klasse tatsächlich verwendet wird:
Asteroid(random.choice(asteroid),200,300)
Auch unten ist der Code für die Variable asteroid
:
asteroid = [
'Sprites/Asteroid1.png',
'Sprites/Asteroid2.png',
'Sprites/Asteroid3.png']
So das eigentliche Problem, das auftritt, wird Wenn ich den Code starte, sind die Asteroiden auf die Oberfläche gebleicht, aber sie springen überall herum. Nicht nur das, sondern auch verschiedene Asteroiden werden gebleicht anstatt eines ausgewählten Asteroiden. Warum passiert das?
Auf einer Randnotiz haben die Asteroiden auch einen weißen Hintergrund, ich habe versucht, sie zu konvertieren, aber das hilft nicht.
Nicht sicher, warum Sie einen Downvote erhalten haben. Es ist eine legitime Frage, auch wenn es eine noobish ist. –