2016-03-27 5 views
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In Unity (C#) versuche ich eine Variable auf Inhalt der Zwischenablage. Dies ist, was ich versucht habe, aber es scheint nicht zu funktionieren:Unity: Extrahiert den Inhalt der Zwischenablage in eine Variable. GUIUtility.systemCopyBuffer

var test = GUIUtility.systemCopyBuffer; 
    print(test); 

Bin ich es nicht richtig mit? Ich bin immer noch ein bisschen ein Noob bei Unity und ich schätze alle Hilfe :)

Ich habe die Dokumentation angeschaut, aber kann scheinbar nichts finden.

Antwort

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Get Inhalt aus der Zwischenablage:

string content = GUIUtility.systemCopyBuffer; 

Set Inhalt/überschreiben, was in der Zwischenablage:

GUIUtility.systemCopyBuffer = "My new content"; 

ODER

string contentToSet = "My new content"; 
GUIUtility.systemCopyBuffer = contentToSet ; 
+1

Es hat funktioniert! Vielen Dank :) – Andrew

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