Ich habe die folgende Methode in einem Service-Gewebe zuverlässig Schauspieler:Machen Async-Aufrufe in einem zuverlässigen Actor Break-Turn-Concurrency?
async Task IRoomActor.ReportUpdateAsync(SensorCacheItem sensorItem, CancellationToken cancellationToken)
{
try
{
//get the state of this room
RoomState roomState = await GetOrCreateState(sensorItem.RoomId, cancellationToken);
//update state based on the sensor cache item passed in
var existingItem = roomState.Sensors.FirstOrDefault(s => s.SensorRowId == sensorItem.SensorRowId);
if (existingItem != null)
{
roomState.Sensors.Remove(existingItem);
}
roomState.Sensors.Add(sensorItem);
//update status based on sensors
ResolveStatusFromSensors(roomState, sensorItem);
//save or update the state
await StateManager.AddOrUpdateStateAsync(ServiceConstants.RoomActorStateName, roomState,
(key, value) => roomState, cancellationToken);
await SaveStateAsync();
//send updates to Floor Actor
await PropagateStateToParent(roomState, cancellationToken);
}
catch (Exception e)
{
ActorEventSource.Current.ActorMessage(this, $"Exception thrown in RoomActor.ReportUpdateAsync(): {e.StackTrace}");
throw;
}
}
Werden die erwarteten Anrufe in dieser Methode brechen die zuverlässige Wendung Schauspieler basierte Nebenläufigkeit? Kein
Great! Vielen Dank –