Dieses Spiel, das ich für das Skripting tun verwendet eine primäre DLL, in denen unsere Skripte wir (kreativ namens „Scripts.dll“Überschreiben Funktion in einer anderen DLL ohne Änderungen an primären dll
Dieser Scripts.dll, serverseitige Schreib , lädt andere Plugins (.dlls auch)
. Frage:ich brauche eine vorhandene Funktion in Scripts.dll in, zum Beispiel außer Kraft zu setzen, um pluginA.dll, wo der eine in Scripts.dll nicht rufen Sie an
Ich hatte die Idee von vielleicht greifen die hinzufügen Ress des einen in scripts.dll und überschreiben es mit (memcpy()?) die Adresse meiner neuen Funktion.
Oh und die Funktionen sind gleich benannt.
Danke, das sollte mir helfen. :) – Zack