Ich implementierte Simulation mit Lua-Skript. Ich möchte die Daten (x, y, z Positionsinformationen) an Unity3D senden. Ich werde UDP-Kommunikation verwenden. Unity3D = C#, Lua sind unterschiedliche Sprachen. ist es möglich, x, y, z Daten von Lua zu Unity3d zu übertragen?ist es möglich, x, y, z Daten von Lua zu Unity3d zu übertragen?
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A
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Ja. Netzwerkanwendungen können immer miteinander kommunizieren, solange sie das Standardprotokoll verwenden. UDP und TCP sind beide standardisiert, also egal welche Programmiersprache Sie verwenden, sie können beide miteinander reden.
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ja, und wenn Sie einen Lua-Server erstellen können Sie Daten mit Einheit www Klasse – LumbusterTick
@LumbusterTick schließen, aber Unity www-Klasse ist für Web (http). Web unterscheidet sich von UDP. Er benötigt die C# 'UdpClient' Klasse oder die rohe' Socket' Klasse. – Programmer
hmm aber tut nicht ein Server http Anfragen? Ich meine, ich habe eine mit Java, aber leider mb ich übersprungen den UDP-Teil, danke – LumbusterTick