Ich habe eine UWP-App entwickelt, die möglicherweise auf XBOX laufen kann.Wie erkennt man die Tasten des Game-Controllers (ABXY) in UWP-Apps
Ich möchte feststellen, ob die Tasten auf dem Gamepad-Controller gedrückt wurden (entweder A B X oder Y).
Ich denke, ich muss das Click Event verwenden? Wenn es sich um das Klickereignis handelt, was muss ich beim Klickereignis einchecken?
in diesem Beitrag der Suche, die bestimmt, ob ein Auslöser gedrückt wurde ..
Controller support for Xbox one in Windows UWP
/*
* Note: I have not tested this code.
* If it is incorrect, please do edit with the fix.
*/
using Windows.Gaming.Input;
// bla bla bla boring stuff...
// Get the first controller
var controller = Gamepad.Gamepads.First();
// Get the current state
var reading = controller.GetCurrentReading();
// Check to see if the left trigger was depressed about half way down
if (reading.LeftTrigger == 0.5;)
{
// Do whatever
}
Ich nehme an, es ist eine äquivalente Art und Weise der Überprüfung, ob eine der ABXY Tasten gedrückt wurde ?. Ich werde das nächste Mal überprüfen, ob ich Zufall bekomme.
Auf einer anderen Anmerkung, diese Blog-Post sieht wirklich nützlich für Menschen mit UWP Entwicklung für Xbox One http://grogansoft.com/blog/?p=1278
aktualisieren anfangen: Sieht aus wie ich anrufen kann GetCurrentReading() eine GamepadReading Struktur zu erhalten. und davon den Zustand der GamepadButtons bekommen.
Hmm ok. Ich werde es auch versuchen. Welcher von meinen oder Ihren Ansätzen ist der allgemein akzeptierte? (Ich habe meinen Ansatz noch nicht getestet). –
Ich denke, Ihr Ansatz ist zu kompliziert, um nur die Information zu erhalten, ob die Schaltfläche angetippt wurde. Es wird nützlicher sein in Spielen und solchen Dingen, denke ich .. –