Wenn ich Szenen aktualisiere, um A-Frame 0.3.0 zu verwenden, werden meine OBJs nicht mehr korrekt geladen.A-Frame 0.3.0 lädt OBJs nicht korrekt - funktioniert in 0.2.0
Nach dem Ändern der UVs auf einigen Modellen, um nicht negativ zu sein (etwas, das legal OBJ ist), begannen sie in Firefox zu arbeiten, aber erscheinen in Chrome und Safari als weiß. Chrome und Safari ignorieren auch alle direkten Farbzuweisungen - zum Beispiel "color: red". Ich verwende keine MTL-Dateien - nur die Geometrie.
Bevor ich den langen Weg der Handbearbeitung von OBJs gehe, bis etwas funktioniert - gab es Änderungen an A-Frame für 0.3.0 oder in three.js, die mich vielleicht beißen könnten? Wie: Die Exponentenschreibweise in den OBJs nicht mehr mögen? Brauchen Sie etwas Bestimmtes im Header? usw.
Dank,
Wenn es darum geht, Materialkomponenten neben OBJ zu verwenden, gibt es einige Fehler bei der Komponentenbestellung. Versuchen Sie, die Reihenfolge von obj-Modell und Materialkomponenten in HTML zu tauschen. – ngokevin
Ich versuche nicht, die Materialkomponente so weit wie ich weiß zu verwenden. Ich versuche, dem Kommentar mehr Zeilen hinzuzufügen, aber wenn ich zurückkomme, wird das Dialogfeld beendet:/ –
https://s3-us-west-1.amazonaws.com/smsinger-test/frame/tests/obj_loader/v020/index. html https://s3-us-west-1.amazonaws.com/smsinger-test/frame/tests/obj_loader/v030/index.html –