Ich möchte eine sin
/cos
Operation umkehren, um einen Winkel zurück zu bekommen, aber ich kann nicht herausfinden, was ich tun sollte.Der Winkel zurück von einer Sin/Cos-Konvertierung
double angle = 90.0 * M_PI/180.0; // 90 deg. to rad.
double s_x = cos(angle);
double s_y = sin(angle);
Bei s_x
und s_y
ist es möglich, um wieder den Winkel:
Ich habe sin
und cos
auf einem Winkel in Radianten den x/y-Vektor als solche zu bekommen verwendet? Ich dachte atan2
war die Funktion zu verwenden, aber ich bekomme nicht die erwarteten Ergebnisse.
meine x/y waren in der Tat umgekehrt, da ich einen Code hatte, der die Sünde x zugewiesen hatte und einige andere Bits sin y zugewiesen hatten. –