2012-04-11 11 views

Antwort

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Versuchen Sie, Ihre App mit Instrumenten zu profilieren und das Core Animation-Instrument zu verwenden. IIRC sollte es Frame-Rate geben.

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Sie können Ihre erstellten Frames nach jedem Rendering-Schritt zählen und die Laufzeit dazwischen nehmen. Sie können sie also in Ihre App schreiben, wenn Sie die Bildrate während der Laufzeit anzeigen möchten.

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Versuchen Sie, SKView von SpriteKit zu verwenden!

SKView *skView = [[SKView alloc] init]; 
skView.frame = CGRectMake(240, 525, 60, 15); 
skView.showsFPS = YES; 
[self.view addSubview:skView]; 
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