2016-08-25 6 views
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Meine Unity kompiliert Skripte während der Laufzeit jedes Mal, wenn ich das Spiel (Spinning Compile-Symbol Indikator), auch wenn ich keinen Code geändert, tritt nur auf, wenn ich OS X und die Verwendung der IOS Plattform.Unity-Skript Kompilieren jedes Mal, wenn ich das Spiel

Irgendwelche Ideen?

Antwort

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Dies beruht auf einem Skript Verarbeitung der Szene während der Laufzeit. Es befindet sich in Assets/Editor/UnityAds/UnityAdsBuildProcessor

Ich habe es kurz kommentiert.

Sein Inhalt:

using UnityEditor; 
using UnityEditor.Callbacks; 
using UnityEditor.Advertisements; 

public class UnityAdsBuildProcessor : Editor 
{ 
    [PostProcessScene] 
    public static void OnPostprocessScene() 
    { 
     AdvertisementSettings.enabled = true; 
     AdvertisementSettings.initializeOnStartup = false; 
    } 
} 
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Überprüfen Sie Ihre Klasse in „Editor“ ob etwas nütze Editor Klasse kompilieren cmd in Runtime

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