Ich habe gerade die Integration der Echtzeit-Datenbank in Unity gestartet. Ich verfolge diese Realtime DatabaseGoogle Firebase Echtzeit Datenbank Problem mit p12 in Unity
In Konfigurieren des SDK für die Unity-Editor, dessen erwähnt:
Wenn Sie Regeln verwenden, die den Zugang der Öffentlichkeit nicht zulassen, werden Sie das SDK konfigurieren müssen ein Dienstkonto zu verwenden, um im Unity Editor zu laufen. Auf diese Weise können Sie auch Endbenutzer während des Tests imitieren. Dazu zunächst eine neue Datei erstellen p12 über
https://console.cloud.google.com/iam-admin/serviceaccounts/project?project=YOUR-FIREBASE-APP
Wenn Sie die öffentlichen Zugang einrichten, brauchen Sie nicht ein Dienstkonto die Datenbank im Unity-Editor zu verwenden. Notieren Sie die generierte E-Mail und das Passwort des Dienstkontos.
Platzieren Sie die p12-Datei unter "Standardressourcen des Editors" in Ihrem Unity-Projekt. Fügen Sie als Nächstes den folgenden Code hinzu, um die Verwendung des Dienstkontos zu initialisieren.
Das Problem ist, dass es mir die p12-Datei nicht gibt. Es besagt, dass es auf Ihr System heruntergeladen wurde. Wie kann ich diese p12 Datei erhalten und in "Editor Default Resources" platzieren?
Edit:
Screenshots:
Danke für die Antwort. Ich habe meine Frage aktualisiert und Screenshots hinzugefügt. Wie Sie sehen können, hat es heruntergeladen p12-Datei, aber ich kann es nicht finden. Wo wird es heruntergeladen? – kashif789us