2012-03-26 2 views
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Ich portiere mein Android-Spiel zu OSX Ich habe Probleme auf Geräten mit Retina-Display, die Sprites sind entweder unnötig skaliert oder die Sprites Offset sind skaliert und nicht an Ort und Stelle Ich hätte gerne eine Möglichkeit, dies selbst zu kontrollieren.Wie zu deaktivieren Retina-Bildskalierung in Cocos2D-X-Framework

Ist es möglich, im Retina-Modus ohne Skalierungsfaktor zu arbeiten, kann ich irgendwie die Verwendung eines Vollbilds 960x640 und mit Skalierungsfaktor noch auf 1,0 setzen?

Können Sie mir bitte sagen, wie kann ich es tun?

Antwort

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Sie können die Netzhautanzeige in der Datei AppDelegate.cpp deaktivieren. Setzen Sie in Ihrer didFinishLaunching RetinaDisplay auf false. :) Hoffe das funktioniert