2016-07-07 16 views
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Ich entwickle eine mobile Anwendung mit C++ Builder. Ich wollte die Bitmap einer Firemonkey TImage mit der Funktion Loadfrom ändern():C++ Builder: Speicherort der Bitmap

MyImage->Bitmap->LoadFromFile("My Image location"); 

ich die Bilder zum Projekt hinzugefügt, aber ich kann nicht die Position meiner Bitmap-Dateien. Existiert eine Funktion oder ein Parameter, um den Speicherort dieser Dateien zu finden?

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Ich arbeitete mit dieser [Anweisung] (http://community.embarcadero.com/blogs/entry/delphi-xe5--deploying-and-accessing-local-files-oni-os-and-android-43005) –

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'Ich fügte die Bilder dem Projekt hinzu'. Wie und wo? Sie sollten nicht nur auf Ihrem PC, sondern in der App auf dem Android-Gerät enthalten sein. – greenapps

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Ich habe rechts auf mein Projekt geklickt und auf Add ... geklickt und dann meine Bilder ausgewählt. Ich kann sie in meinem Projektmanager mit allen anderen Dateien sehen. – Dylan

Antwort

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Ich habe gefunden, warum mein Bild Laden fehlgeschlagen ist. Ich habe versucht, eine .bmp-Datei zu verwenden, die nur unter Windows und OSX unterstützt wird. Ich arbeitete mit der Anweisung von Kerem D here. Ich konvertierte mein Bild in ein PNG-Format und jetzt funktionierte es. Vielen Dank für Ihre Antworten!