Ich bin in der Lage den Knoten webkit App laden Vollbild mit dieser in meinem html Javascript zu bekommen:Detect Vollbild-Breite und Höhe in Knoten webkit
"use strict";
const gui = require('nw.gui');
var win = gui.Window.get();
win.enterFullscreen();
So https://github.com/nwjs/nw.js/wiki/Screen nach der Lektüre habe ich versucht, dies:
"use strict";
const gui = require('nw.gui');
var win = gui.Window.get();
var screen = gui.Screen.Init();
var onDisplayBoundsChanged = function(screen) {
alert("hey");
}
gui.Screen.on('displayBoundsChanged', onDisplayBoundsChanged);
// win.enterFullscreen();
win.maximize();
window.client = new GameClient(screen);
Ich sehe nie die Warnung. Idealerweise möchte ich
window.client = new GameClient(screen);
bis nach der Anwendung fullscreens verzögern und hat eine neue, Vollbild-Grenzen kann ich verwenden.
Wie erkenne ich Vollbild und bekomme die Breite & Höhe?
Haben Sie versucht, 'window.screen.height' und' window.screen.width' –
die App nicht Vollbild beginnt, so Diese Werte sind kleiner als nach dem vollständigen Screening. Wie bekomme ich die korrekten Werte nach dem vollständigen Screening? – quantumpotato
Kein 'window.screen.height' gibt die Höhe des Gerätebildschirms an, nicht das Browserfenster, überprüfen Sie es auf Konsole –