2009-03-26 4 views

Antwort

0

http://usuarios.lycos.es/hernandp/opengl.html

, das ein Beispiel ist, schreibe ich Jahre zurück. In der Demo zu Pixeleffekten erfahren Sie, wie Sie Pixel lesen und behandeln. Es ist Standard-OpenGL und verwendet keine programmierbaren Shader, daher denke ich, dass es perfekt auf das iPhone portierbar ist.

Hoffe, dass hilft. Und erzähl mir von deinem iPhone Port;)

Verwandte Themen