2010-12-14 8 views
0

Ich verwende den Standard-Rotationscode in cocos2d 0.99.5-rc1 Vorlagen. Ich möchte, dass mein Spiel alle vier Richtungen unterstützt, das heißt, nicht nur die Unterstützung von landscapeRight (oder Portrait zu PortraitUptoDown), sondern auch die Unterstützung von Querformat zu Hochformat. Das heißt, ich sollte meine CCSprites auf dem Bildschirm neu anordnen, wenn sich die Ausrichtung des Geräts ändert. Kann mir jemand sagen, wie man das leicht macht? Wie ich jede Methode von Google ausprobiert habe aber keiner hat perfekt funktioniert.cocos2d Bildschirm Autorotation Problem

PS: Es gibt Touch-Ereignis in meinem Programm, sollte das Koordinatensystem entweder nicht nur die Benutzeroberfläche geändert werden.

Antwort

0

This link kann Ihnen helfen, einige Antworten zu finden. Ohne weitere Details können wir nicht viel mehr für Sie tun.