2017-11-29 5 views
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Ich muss ein Aufzugssystem bauen. Ich benutze Netbeans. Ich möchte ein GUI-Design in Scenebuilder erstellen. Aber wenn ich es in Netbeans in unsere Dateien eingefügt habe, wie implementiere ich es in Code, so dass die Schaltflächen usw. Funktionen haben?Erstellen Sie eine GUI mit Scenebuilder, wie zu implementieren?

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Für Anfänger ist es einfacher, Ihr Projekt mit 'NetBeans' zu erstellen und dann [' SceneBuilder'] (http://gluonhq.com/products/scene-builder/) die Datei zu öffnen, nachdem Sie auf das Symbol doppelklicken '.fxml' Datei. Erfahren Sie, wie Sie ['GitHub'] (https://github.com) verwenden können, wenn Sie alle an verschiedenen Teilen des Projekts arbeiten werden. – Sedrick

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Blick auf meine Antwort [hier] (https://stackoverflow.com/questions/47539792/how-to-separate-a-javafx-appliciation/47540187#47540187) zu sehen, wie ein 'FXML' Projekt in' NetBeans erstellen '. Danach doppelklicken Sie einfach auf die 'FXML'-Datei und SceneBuilder sollte sie öffnen. – Sedrick

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Um spezifische Hilfe zu erhalten, müssen Sie die Struktur Ihres Projekts, Ihre Hauptklasse, Ihre fxml-Datei und Ihren fxml-Controller veröffentlichen. – Sedrick

Antwort

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Überprüfen Tutorial unter diesem Link: http://code.makery.ch/library/javafx-8-tutorial/ Es erklärt in einfachen Worten, wie GUI in JavaFX-Anwendung zu erstellen und zu implementieren.

Grundsätzlich müssen Sie Controller-Klasse machen und verknüpfen sie mit gui in Szene Builder in Abschnitt Steuerung und Sie müssen auch ID-Eigenschaft (Code-Abschnitt) GUI-Elemente setzen.

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