Ist es möglich, sizeAtution für ein Objekt3D in THREE.js zu deaktivieren?THREE.js: Object3D Size Attenuation
Ich frage, weil ich eine Trajektorie in einem sehr großen Maßstab zeichne mit Pfeil Helfer, um die Richtung der Bewegung anzuzeigen, und ich möchte die Köpfe der Pfeile korrekt ausgerichtet bleiben (im Gegensatz zu einer Punktwolke w/Sprite Punkte) , aber auch nicht schrumpfen/wachsen, wenn Sie die Kamera zoomen.
Irgendwelche anderen Ideen? Kann ich mit einer Punktwolke/Linien den gleichen Effekt erzielen?