Nach android developer reference:Welche Logik hat das Skalierungsverhältnis des Android-Geräts (3: 4: 6: 8: 12: 16)?
folgen dem 3: 4: 6: 8: 12: 16-Skalierungsverhältnis zwischen den sechs verallgemeinerten Dichten. Zum Beispiel, wenn Sie ein Bitmap-ziehbar haben, die für mitteldichte Bildschirme 48x48 Pixel ist, sind alle unterschiedlich groß sein sollte:
36x36 (0,75x) für Low-Density-
48x48 (1,0 x Baseline) für mittlere Dichte
72x72 (1,5x) für hochdichte
...
Warum ist es 0,75x und nicht 0,95x?
Was ist die Logik hinter diesen Zahlen?
'warum 0,75x warum nicht 0.95x' weil 120 dpi 3/4 von 160 dpi ist. –